Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz28
Stein22
Erz20
Wolle34
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler1773
Belegung112
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad6.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 19.11.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 19.11.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,1)
THU, 19.11.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,2,0)
WED, 18.11.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1628) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 246 Werkzeug: 79
WED, 18.11.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 18.11.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,2)
WED, 18.11.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,12,2,0)
TUE, 17.11.2009, 21:011Versorgung Spiele: (1627) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 250 Werkzeug: 80
TUE, 17.11.2009, 21:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 17.11.2009, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,2)
TUE, 17.11.2009, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
MON, 16.11.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1626) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 250 Werkzeug: 80

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)