Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 20.10.2006, 22:482Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 20.10.2006, 22:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,1)
FRI, 20.10.2006, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
THU, 19.10.2006, 22:471Versorgung Spiele: (974) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 69
THU, 19.10.2006, 22:472Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 19.10.2006, 22:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,2,1)
THU, 19.10.2006, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,0)
WED, 18.10.2006, 22:481Versorgung Spiele: (973) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 69
WED, 18.10.2006, 22:482Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 18.10.2006, 22:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,2)
WED, 18.10.2006, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,0)
TUE, 17.10.2006, 23:041Versorgung Spiele: (972) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 217 Werkzeug: 68

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)