Stadtinformationen

Versorgung von Daiquiri

Marktplatz
Holz262
Stein276
Erz202
Wolle553
Nahrung407
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 07.11.2006, 23:481Versorgung Spiele: (1363) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 84
TUE, 07.11.2006, 23:482Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
TUE, 07.11.2006, 23:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,1,5)
TUE, 07.11.2006, 23:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,2,0)
MON, 06.11.2006, 23:481Versorgung Spiele: (1362) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 84
MON, 06.11.2006, 23:482Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
MON, 06.11.2006, 23:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,1,0,1)
MON, 06.11.2006, 23:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,16,2,0)
SUN, 05.11.2006, 23:481Versorgung Spiele: (1361) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 84
SUN, 05.11.2006, 23:482Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SUN, 05.11.2006, 23:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,1,1)
SUN, 05.11.2006, 23:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)