Stadtinformationen

Versorgung von Acaria

Marktplatz
Holz230
Stein129
Erz431
Wolle540
Nahrung270
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 19.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,3,0)
MON, 18.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (806) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 73
MON, 18.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 18.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,2,3)
MON, 18.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,0)
SAT, 16.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (805) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 73
SAT, 16.06.2007, 23:592Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 16.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,2,0)
SAT, 16.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,3,0)
SAT, 16.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (804) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 73
SAT, 16.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 16.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)