Stadtinformationen

Versorgung von Zauberwald

Marktplatz
Holz691
Stein171
Erz286
Wolle546
Nahrung206
Tuch0
Werkzeug0
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 10.05.2007, 23:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,3,0)
WED, 09.05.2007, 23:471Versorgung Spiele: (1739) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 235 Werkzeug: 78
WED, 09.05.2007, 23:472Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 09.05.2007, 23:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,0,2)
WED, 09.05.2007, 23:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
TUE, 08.05.2007, 23:471Versorgung Spiele: (1738) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 235 Werkzeug: 78
TUE, 08.05.2007, 23:472Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 08.05.2007, 23:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,2)
TUE, 08.05.2007, 23:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0)
MON, 07.05.2007, 23:481Versorgung Spiele: (1737) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 235 Werkzeug: 78
MON, 07.05.2007, 23:482Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 07.05.2007, 23:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,6,1,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)