Stadtinformationen

Versorgung von Da-wo-der-Pfeffer-wächst

Marktplatz
Holz226
Stein317
Erz201
Wolle223
Nahrung510
Tuch1
Werkzeug44
Taler6077
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 04.01.2012, 18:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,2)
WED, 04.01.2012, 18:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 04.02.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,15,3,0)
WED, 04.02.2009, 18:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
WED, 04.02.2009, 18:001Versorgung Spiele: (1615) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 272 Werkzeug: 81
WED, 04.02.2009, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,4,2)
WED, 04.03.2009, 18:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 04.03.2009, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,4,2)
WED, 04.03.2009, 18:001Versorgung Spiele: (1643) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 78
WED, 04.03.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,16,2,0)
WED, 04.04.2007, 19:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
WED, 04.04.2007, 19:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,1,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)