Stadtinformationen

Versorgung von Saarluxia

Marktplatz
Holz1013
Stein12
Erz0
Wolle14
Nahrung25
Tuch0
Werkzeug0
Taler66
Belegung1064
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad62.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 26.04.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,1,1)
SUN, 26.04.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,12,1,0)
SAT, 25.04.2009, 23:001Versorgung Spiele: (1528) Aktiv=26 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 167 Werkzeug: 51
SAT, 25.04.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
SAT, 25.04.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,4)
SAT, 25.04.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,12,2,0)
FRI, 24.04.2009, 23:001Versorgung Spiele: (1527) Aktiv=26 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 167 Werkzeug: 51
FRI, 24.04.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
FRI, 24.04.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,2)
FRI, 24.04.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,12,1,0)
THU, 23.04.2009, 23:001Versorgung Spiele: (1526) Aktiv=26 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 167 Werkzeug: 51
THU, 23.04.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)