Stadtinformationen

Versorgung von Andoria

Marktplatz
Holz112
Stein36
Erz59
Wolle76
Nahrung86
Tuch0
Werkzeug10
Taler51
Belegung419
Kapazität4700
Ausnutzungsgrad8.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 20.02.2011, 14:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SUN, 20.02.2011, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,2,0,2)
SUN, 20.02.2011, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,14,3,0)
SAT, 19.02.2011, 14:001Versorgung Spiele: (3125) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 264 Werkzeug: 92
SAT, 19.02.2011, 14:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SAT, 19.02.2011, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,3)
SAT, 19.02.2011, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,14,3,0)
FRI, 18.02.2011, 14:001Versorgung Spiele: (3124) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 264 Werkzeug: 92
FRI, 18.02.2011, 14:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 18.02.2011, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,3,1)
FRI, 18.02.2011, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,4,0)
THU, 17.02.2011, 14:001Versorgung Spiele: (3123) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 264 Werkzeug: 92

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)