Stadtinformationen

Versorgung von Sunshine-State

Marktplatz
Holz165
Stein168
Erz86
Wolle934
Nahrung305
Tuch0
Werkzeug0
Taler2749
Belegung1658
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad92.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 11.06.2006, 22:161Versorgung Spiele: (1397) Aktiv=26 Inaktiv=11 Selbst=3 => Tuecher: 146 Werkzeug: 56
SUN, 11.06.2006, 22:162Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SUN, 11.06.2006, 22:164Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 11.06.2006, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,10,2,20)
SAT, 10.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (1396) Aktiv=26 Inaktiv=11 Selbst=3 => Tuecher: 146 Werkzeug: 56
SAT, 10.06.2006, 22:152Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SAT, 10.06.2006, 22:154Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 10.06.2006, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,10,2,20)
FRI, 09.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (1395) Aktiv=26 Inaktiv=11 Selbst=3 => Tuecher: 146 Werkzeug: 56
FRI, 09.06.2006, 22:152Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 09.06.2006, 22:154Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 09.06.2006, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,10,2,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)