Stadtinformationen

Versorgung von Xenopolis

Marktplatz
Holz271
Stein181
Erz222
Wolle449
Nahrung177
Tuch0
Werkzeug0
Taler2977
Belegung1300
Kapazität1300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 17.10.2008, 16:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
FRI, 17.10.2008, 16:005C33-56 Siedler
FRI, 17.10.2008, 16:005C33-32 Sticheln
FRI, 17.10.2008, 16:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,56,19,0)
FRI, 17.10.2008, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,19,4,0)
THU, 16.10.2008, 16:011Versorgung Spiele: (2269) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 347 Werkzeug: 115
THU, 16.10.2008, 16:012Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
THU, 16.10.2008, 16:015C33-45 Yinsh
THU, 16.10.2008, 16:015C33-103 NotreDame
THU, 16.10.2008, 16:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,56,19,0)
THU, 16.10.2008, 16:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,19,4,0)
WED, 15.10.2008, 16:001Versorgung Spiele: (2268) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 347 Werkzeug: 115

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)