Stadtinformationen

Versorgung von Overtime

Marktplatz
Holz184
Stein197
Erz329
Wolle338
Nahrung152
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 28.04.2007, 23:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,3,0)
FRI, 27.04.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1060) Aktiv=41 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 215 Werkzeug: 69
FRI, 27.04.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
FRI, 27.04.2007, 23:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,2)
FRI, 27.04.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
THU, 26.04.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1059) Aktiv=41 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 215 Werkzeug: 69
THU, 26.04.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 26.04.2007, 23:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,4)
THU, 26.04.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,3,0)
WED, 25.04.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1058) Aktiv=41 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 215 Werkzeug: 69
WED, 25.04.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 25.04.2007, 23:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,1,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)