Stadtinformationen

Versorgung von LostCities

Marktplatz
Holz14
Stein4
Erz12
Wolle391
Nahrung0
Tuch11
Werkzeug8
Taler2673
Belegung494
Kapazität600
Ausnutzungsgrad82.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 25.11.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,0,0)
TUE, 25.11.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,4,0,20)
MON, 24.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (181) Aktiv=4 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 34 Werkzeug: 10
MON, 24.11.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=10/1 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
MON, 24.11.2008, 22:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 24.11.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,4,1,20)
SUN, 23.11.2008, 22:001Versorgung Spiele: (180) Aktiv=4 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 34 Werkzeug: 10
SUN, 23.11.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=10/1 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SUN, 23.11.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,1)
SUN, 23.11.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,3,1,20)
SAT, 22.11.2008, 22:011Versorgung Spiele: (179) Aktiv=4 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 34 Werkzeug: 10
SAT, 22.11.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=10/1 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)