Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz427
Stein383
Erz243
Wolle769
Nahrung378
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 14.07.2006, 22:242Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
FRI, 14.07.2006, 22:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,2,1)
FRI, 14.07.2006, 22:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
THU, 13.07.2006, 22:251Versorgung Spiele: (742) Aktiv=35 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 206 Werkzeug: 68
THU, 13.07.2006, 22:252Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 13.07.2006, 22:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,1,2)
THU, 13.07.2006, 22:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)
WED, 12.07.2006, 22:251Versorgung Spiele: (741) Aktiv=35 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 206 Werkzeug: 68
WED, 12.07.2006, 22:252Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 12.07.2006, 22:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,2)
WED, 12.07.2006, 22:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
TUE, 11.07.2006, 22:241Versorgung Spiele: (740) Aktiv=35 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 206 Werkzeug: 68

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)