Stadtinformationen

Versorgung von TrulasuVillage

Marktplatz
Holz311
Stein144
Erz142
Wolle313
Nahrung256
Tuch0
Werkzeug0
Taler13500
Belegung1166
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad43.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 03.09.2006, 22:353Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,2,2)
SUN, 03.09.2006, 22:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,3,0)
SAT, 02.09.2006, 22:341Versorgung Spiele: (1321) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 207 Werkzeug: 70
SAT, 02.09.2006, 22:342Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
SAT, 02.09.2006, 22:343Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,1,0,1)
SAT, 02.09.2006, 22:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,0)
FRI, 01.09.2006, 22:331Versorgung Spiele: (1320) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 207 Werkzeug: 70
FRI, 01.09.2006, 22:332Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
FRI, 01.09.2006, 22:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,0,0)
FRI, 01.09.2006, 22:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,3,0)
THU, 31.08.2006, 22:331Versorgung Spiele: (1319) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 207 Werkzeug: 70
THU, 31.08.2006, 22:332Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)