Stadtinformationen

Versorgung von IsleOfJoy

Marktplatz
Holz403
Stein390
Erz109
Wolle387
Nahrung311
Tuch0
Werkzeug0
Taler163
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 01.07.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
WED, 01.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
WED, 01.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1397) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 213 Werkzeug: 68
WED, 01.07.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,0,0)
WED, 01.07.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 150
WED, 01.07.2020, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
WED, 01.07.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5415) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 01.07.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,5,0,0,0)
WED, 01.08.2007, 00:061Versorgung Spiele: (696) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 212 Werkzeug: 66
WED, 01.08.2007, 00:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,2,1)
WED, 01.08.2007, 00:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
WED, 01.08.2007, 00:062Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)