Stadtinformationen

Versorgung von Clantobia

Marktplatz
Holz1093
Stein989
Erz504
Wolle2099
Nahrung1315
Tuch0
Werkzeug0
Taler30000
Belegung6000
Kapazität6000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (1055) Aktiv=28 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 166 Werkzeug: 62
MON, 20.06.2005, 22:442Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 20.06.2005, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,0)
MON, 20.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
SUN, 19.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (1054) Aktiv=28 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 166 Werkzeug: 62
SUN, 19.06.2005, 22:442Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 19.06.2005, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,2,2)
SUN, 19.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
SAT, 18.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (1053) Aktiv=28 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 166 Werkzeug: 62
SAT, 18.06.2005, 22:442Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 18.06.2005, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,2,0)
SAT, 18.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)