Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz79
Stein95
Erz49
Wolle149
Nahrung128
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 02.11.2007, 01:572Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 02.11.2007, 01:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,2,2)
FRI, 02.11.2007, 01:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
THU, 01.11.2007, 01:571Versorgung Spiele: (1857) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 74
THU, 01.11.2007, 01:572Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 01.11.2007, 01:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,2,3)
THU, 01.11.2007, 01:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
WED, 31.10.2007, 04:331Versorgung Spiele: (1856) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 74
WED, 31.10.2007, 04:332Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 31.10.2007, 04:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,2)
WED, 31.10.2007, 04:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
TUE, 30.10.2007, 04:331Versorgung Spiele: (1855) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 74

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)