informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 469 |
| pierre | 57 |
| Minerai | 99 |
| Laine | 958 |
| Nourriture | 171 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32500 |
| Remplissage | 1854 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 28.5% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 678 679 680 681 682 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| THU, 08.02.2007, 23:30 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=71/0 Baustellen=0 => Tuecher: 568 Nahrung: 3550 |
| THU, 08.02.2007, 23:30 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,118,37,6,0) |
| THU, 08.02.2007, 23:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1653) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| THU, 08.03.2007, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1681) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
| THU, 08.03.2007, 23:39 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,38,6,0) |
| THU, 08.03.2007, 23:39 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| THU, 08.03.2007, 23:39 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,4,7,4) |
| THU, 08.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3508) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
| THU, 08.03.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,99,37,8,0) |
| THU, 08.03.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,7,7,3) |
| THU, 08.03.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
| THU, 08.04.2010, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,37,7,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
