Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz20
Stein12
Erz0
Wolle28
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler367
Belegung64
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad3.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 25.09.2005, 23:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,6,1,0)
SUN, 25.09.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2304) Aktiv=17 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 143 Werkzeug: 65
SUN, 25.09.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,5,1,1)
SUN, 25.09.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
SUN, 25.09.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 25.09.2016, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
SUN, 25.09.2016, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
SUN, 25.09.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
SUN, 25.09.2016, 21:001Versorgung Spiele: (4131) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 25.10.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1604) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 77
SUN, 25.10.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 25.10.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,0,0,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)