Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz677
Stein738
Erz1463
Wolle1750
Nahrung872
Tuch0
Werkzeug0
Taler346
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 08.11.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,25,5,0)
MON, 22.10.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,25,5,0)
FRI, 19.10.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,25,5,0)
FRI, 26.10.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,25,5,0)
TUE, 06.11.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,25,5,0)
WED, 07.11.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,25,5,0)
TUE, 13.11.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,25,5,0)
THU, 29.11.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,25,6,0)
SAT, 10.11.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,25,6,0)
TUE, 27.11.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,25,6,0)
WED, 28.11.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,25,6,0)
SUN, 25.11.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,25,6,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)