Stadtinformationen

Versorgung von Daiquiri

Marktplatz
Holz264
Stein274
Erz205
Wolle551
Nahrung406
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 15.01.2008, 18:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,3,2,0)
TUE, 15.01.2008, 18:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,16,3,0)
MON, 14.01.2008, 18:171Versorgung Spiele: (1796) Aktiv=49 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 262 Werkzeug: 87
MON, 14.01.2008, 18:172Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
MON, 14.01.2008, 18:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,2,4)
MON, 14.01.2008, 18:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
SUN, 13.01.2008, 18:161Versorgung Spiele: (1795) Aktiv=49 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 262 Werkzeug: 87
SUN, 13.01.2008, 18:162Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
SUN, 13.01.2008, 18:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,4,1)
SUN, 13.01.2008, 18:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,16,3,0)
SAT, 12.01.2008, 18:151Versorgung Spiele: (1794) Aktiv=49 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 262 Werkzeug: 87
SAT, 12.01.2008, 18:152Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)