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Versorgung von NightowlsHome

Marktplatz
Holz400
Stein572
Erz207
Wolle1009
Nahrung712
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 04.10.2005, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,4,1,2)
TUE, 04.10.2005, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,25,4,40)
TUE, 04.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2288) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 385 Werkzeug: 127
TUE, 04.11.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=44/0 Baustellen=0 => Tuecher: 352 Nahrung: 2200
TUE, 04.11.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,4,1,6)
TUE, 04.11.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,73,25,4,0)
TUE, 04.12.2007, 22:032Versorgung Buerger: Anz=47/0 Baustellen=0 => Tuecher: 376 Nahrung: 2350
TUE, 04.12.2007, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,2,6,1)
TUE, 04.12.2007, 22:031Versorgung Spiele: (1952) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 373 Werkzeug: 127
TUE, 04.12.2007, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,78,24,4,0)
TUE, 04.12.2012, 05:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,15,3,0)
TUE, 04.12.2012, 05:082Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)