Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz26
Stein88
Erz10
Wolle36
Nahrung260
Tuch0
Werkzeug0
Taler93
Belegung420
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad15%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 15.10.2016, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,1)
SAT, 15.10.2016, 23:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1350
SAT, 15.10.2016, 23:001Versorgung Spiele: (4336) Aktiv=79 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 15.10.2016, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,0,0,0)
SAT, 15.10.2022, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,0,0,0)
SAT, 15.10.2022, 23:001Versorgung Spiele: (6527) Aktiv=110 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 15.10.2022, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 2100
SAT, 15.10.2022, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,0,1)
SAT, 15.11.2008, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 15.11.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1445) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 257 Werkzeug: 76
SAT, 15.11.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,3,0)
SAT, 15.11.2008, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,3,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)