informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois164
pierre462
Minerai12
Laine170
Nourriture317
Tissus0
Outil10
Taler32508
Remplissage1175
Capacité6500
Taux d'utilisation18.1%

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DateCodeDescription
TUE, 18.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2302) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
SUN, 20.08.2006, 22:371Versorgung Spiele: (1481) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
MON, 30.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2679) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
THU, 31.08.2006, 22:351Versorgung Spiele: (1492) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
MON, 23.11.2009, 22:071Versorgung Spiele: (2672) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
THU, 15.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3333) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 06.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3567) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
WED, 30.08.2006, 22:361Versorgung Spiele: (1491) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
SAT, 12.04.2008, 22:141Versorgung Spiele: (2082) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
WED, 19.01.2011, 22:071Versorgung Spiele: (3094) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
FRI, 11.04.2008, 22:141Versorgung Spiele: (2081) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
THU, 20.01.2011, 22:071Versorgung Spiele: (3095) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)