Stadtinformationen

Versorgung von Da-wo-der-Pfeffer-wächst

Marktplatz
Holz226
Stein317
Erz201
Wolle223
Nahrung510
Tuch1
Werkzeug44
Taler6077
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 24.11.2006, 18:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,10,2,0)
THU, 23.11.2006, 18:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,10,2,0)
SAT, 25.11.2006, 18:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,10,2,0)
TUE, 21.11.2006, 18:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,10,1,0)
WED, 22.11.2006, 18:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,10,2,0)
MON, 20.11.2006, 18:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,10,1,0)
WED, 29.11.2006, 18:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,11,1,0)
TUE, 28.11.2006, 18:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,11,2,0)
SUN, 26.11.2006, 18:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,10,2,0)
MON, 27.11.2006, 18:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,11,2,0)
THU, 30.11.2006, 18:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,10,1,0)
MON, 13.11.2006, 18:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,10,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)