Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz79
Stein45
Erz115
Wolle138
Nahrung75
Tuch0
Werkzeug0
Taler480
Belegung452
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad20.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 17.03.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
WED, 17.03.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,0,0,5)
WED, 17.03.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,19,4,0)
TUE, 16.03.2010, 22:061Versorgung Spiele: (1713) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 399 Werkzeug: 124
TUE, 16.03.2010, 22:062Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
TUE, 16.03.2010, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,2,1,0)
TUE, 16.03.2010, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,19,4,0)
MON, 15.03.2010, 22:081Versorgung Spiele: (1712) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 399 Werkzeug: 124
MON, 15.03.2010, 22:082Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
MON, 15.03.2010, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,6,2,3)
MON, 15.03.2010, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,19,4,0)
SUN, 14.03.2010, 22:001Versorgung Spiele: (1711) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 393 Werkzeug: 122

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)