Stadtinformationen

Versorgung von *GALAXIA*

Marktplatz
Holz334
Stein292
Erz102
Wolle686
Nahrung386
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 06.09.2007, 00:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,2)
THU, 06.09.2007, 00:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,11,2,0)
WED, 05.09.2007, 00:181Versorgung Spiele: (1340) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 186 Werkzeug: 62
WED, 05.09.2007, 00:182Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
WED, 05.09.2007, 00:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,1)
WED, 05.09.2007, 00:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,11,2,0)
TUE, 04.09.2007, 00:191Versorgung Spiele: (1339) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 186 Werkzeug: 62
TUE, 04.09.2007, 00:192Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
TUE, 04.09.2007, 00:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,4,3)
TUE, 04.09.2007, 00:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,11,2,0)
MON, 03.09.2007, 00:191Versorgung Spiele: (1338) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 186 Werkzeug: 62
MON, 03.09.2007, 00:192Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)