Stadtinformationen

Versorgung von Overtime

Marktplatz
Holz183
Stein162
Erz171
Wolle413
Nahrung271
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 11.04.2008, 22:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,20)
THU, 10.04.2008, 22:131Versorgung Spiele: (1409) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 222 Werkzeug: 69
THU, 10.04.2008, 22:132Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 10.04.2008, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,1)
THU, 10.04.2008, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,20)
WED, 09.04.2008, 22:131Versorgung Spiele: (1408) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 222 Werkzeug: 69
WED, 09.04.2008, 22:132Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 09.04.2008, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,2)
WED, 09.04.2008, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,20)
TUE, 08.04.2008, 22:131Versorgung Spiele: (1407) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 222 Werkzeug: 69
TUE, 08.04.2008, 22:132Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 08.04.2008, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)