Stadtinformationen

Versorgung von Overtime

Marktplatz
Holz183
Stein162
Erz171
Wolle413
Nahrung271
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 08.04.2008, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,20)
MON, 07.04.2008, 22:131Versorgung Spiele: (1406) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 222 Werkzeug: 69
MON, 07.04.2008, 22:132Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 07.04.2008, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,3,1)
MON, 07.04.2008, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,20)
SUN, 06.04.2008, 22:121Versorgung Spiele: (1405) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 222 Werkzeug: 69
SUN, 06.04.2008, 22:122Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SUN, 06.04.2008, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,0,1,0)
SUN, 06.04.2008, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,20)
SAT, 05.04.2008, 22:121Versorgung Spiele: (1404) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 222 Werkzeug: 69
SAT, 05.04.2008, 22:122Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 05.04.2008, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)