Stadtinformationen

Versorgung von StreamWorld

Marktplatz
Holz220
Stein300
Erz488
Wolle747
Nahrung245
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 19.01.2010, 21:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
TUE, 19.01.2010, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,2)
TUE, 19.01.2010, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,13,3,20)
MON, 18.01.2010, 21:001Versorgung Spiele: (1686) Aktiv=42 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 264 Werkzeug: 83
MON, 18.01.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
MON, 18.01.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,1)
MON, 18.01.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,13,2,20)
SUN, 17.01.2010, 21:001Versorgung Spiele: (1685) Aktiv=42 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 264 Werkzeug: 83
SUN, 17.01.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SUN, 17.01.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,2)
SUN, 17.01.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,13,3,20)
SAT, 16.01.2010, 21:001Versorgung Spiele: (1684) Aktiv=42 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 264 Werkzeug: 83

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)