Stadtinformationen

Versorgung von SilentHill

Marktplatz
Holz996
Stein91
Erz217
Wolle315
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug10
Taler1206
Belegung1677
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad64.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 21.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (2324) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 393 Werkzeug: 125
SAT, 21.12.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
SAT, 21.12.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,2,2)
SAT, 21.12.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,20,4,0)
FRI, 20.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (2323) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 393 Werkzeug: 125
FRI, 20.12.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
FRI, 20.12.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,2,4)
FRI, 20.12.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,21,4,0)
THU, 19.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (2322) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 393 Werkzeug: 125
THU, 19.12.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
THU, 19.12.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,3,3)
THU, 19.12.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,20,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)