Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz427
Stein383
Erz243
Wolle769
Nahrung378
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 18.06.2007, 00:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 18.06.2007, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,2,0)
MON, 18.06.2007, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
SUN, 17.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1080) Aktiv=39 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78
SUN, 17.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 17.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,1,2)
SUN, 17.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
SAT, 16.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1079) Aktiv=39 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78
SAT, 16.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 16.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,5,1,1)
SAT, 16.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
FRI, 15.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1078) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 242 Werkzeug: 78

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)