Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz418
Stein397
Erz211
Wolle770
Nahrung404
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 15.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 15.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,0,2,1)
FRI, 15.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
THU, 14.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1077) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 242 Werkzeug: 78
THU, 14.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 14.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,1,2)
THU, 14.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,2,0)
WED, 13.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1076) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 242 Werkzeug: 78
WED, 13.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 13.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,3,3)
WED, 13.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
TUE, 12.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1075) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 242 Werkzeug: 78

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)