Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz426
Stein496
Erz336
Wolle783
Nahrung559
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.10.2007, 00:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,19,3,0)
SAT, 27.10.2007, 00:331Versorgung Spiele: (1120) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 283 Werkzeug: 89
SAT, 27.10.2007, 00:332Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
SAT, 27.10.2007, 00:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,2,3,0)
SAT, 27.10.2007, 00:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
FRI, 26.10.2007, 00:331Versorgung Spiele: (1119) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 283 Werkzeug: 89
FRI, 26.10.2007, 00:332Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
FRI, 26.10.2007, 00:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,4,2,1)
FRI, 26.10.2007, 00:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
THU, 25.10.2007, 00:331Versorgung Spiele: (1118) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 283 Werkzeug: 89
THU, 25.10.2007, 00:332Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
THU, 25.10.2007, 00:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,1,2,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)