Stadtinformationen

Versorgung von TOONTOWN

Marktplatz
Holz371
Stein241
Erz140
Wolle461
Nahrung387
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 22.12.2006, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,15,2,0)
THU, 21.12.2006, 23:211Versorgung Spiele: (562) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 212 Werkzeug: 65
THU, 21.12.2006, 23:212Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
THU, 21.12.2006, 23:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,4,1,2)
THU, 21.12.2006, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,14,2,0)
WED, 20.12.2006, 01:211Versorgung Spiele: (560) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 212 Werkzeug: 65
WED, 20.12.2006, 01:212Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
WED, 20.12.2006, 01:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,4,3)
WED, 20.12.2006, 01:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,15,2,0)
MON, 18.12.2006, 23:011Versorgung Spiele: (559) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 202 Werkzeug: 62
MON, 18.12.2006, 23:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
MON, 18.12.2006, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,5,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)