Stadtinformationen

Versorgung von Overtime

Marktplatz
Holz183
Stein162
Erz171
Wolle413
Nahrung271
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 18.03.2008, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,20)
MON, 17.03.2008, 22:091Versorgung Spiele: (1385) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 222 Werkzeug: 69
MON, 17.03.2008, 22:092Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 17.03.2008, 22:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,2,1)
MON, 17.03.2008, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,20)
SUN, 16.03.2008, 22:081Versorgung Spiele: (1384) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 222 Werkzeug: 69
SUN, 16.03.2008, 22:082Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SUN, 16.03.2008, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,2,3)
SUN, 16.03.2008, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,2,20)
SAT, 15.03.2008, 22:081Versorgung Spiele: (1383) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 222 Werkzeug: 69
SAT, 15.03.2008, 22:082Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 15.03.2008, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)