Stadtinformationen

Versorgung von Blue Religion

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler40
Belegung0
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 17.09.2013, 06:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 17.09.2013, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,2,1)
TUE, 17.09.2013, 06:001Versorgung Spiele: (4060) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58
TUE, 17.09.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,5,2,0)
TUE, 17.10.2006, 23:442Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 17.10.2006, 23:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
TUE, 17.10.2006, 23:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,2)
TUE, 17.10.2006, 23:441Versorgung Spiele: (1534) Aktiv=30 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 189 Werkzeug: 76
TUE, 17.11.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,18,4,0)
TUE, 17.11.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 17.11.2009, 23:001Versorgung Spiele: (2661) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 373 Werkzeug: 120
TUE, 17.11.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,5,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)