Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz427
Stein383
Erz243
Wolle769
Nahrung378
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 05.06.2007, 23:592Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 05.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,2,1)
TUE, 05.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
MON, 04.06.2007, 23:581Versorgung Spiele: (1068) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 242 Werkzeug: 78
MON, 04.06.2007, 23:582Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 04.06.2007, 23:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,0,1,1)
MON, 04.06.2007, 23:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,2,0)
SUN, 03.06.2007, 23:581Versorgung Spiele: (1067) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 242 Werkzeug: 78
SUN, 03.06.2007, 23:582Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 03.06.2007, 23:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,3)
SUN, 03.06.2007, 23:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,2,0)
SAT, 02.06.2007, 23:581Versorgung Spiele: (1066) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 242 Werkzeug: 78

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)