Stadtinformationen

Versorgung von GrandHotel

Marktplatz
Holz36
Stein187
Erz53
Wolle153
Nahrung71
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 24.12.2006, 23:211Versorgung Spiele: (569) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 158 Werkzeug: 48
SUN, 24.12.2006, 23:212Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SUN, 24.12.2006, 23:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,2)
SUN, 24.12.2006, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,1,0)
SAT, 23.12.2006, 23:221Versorgung Spiele: (568) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 158 Werkzeug: 48
SAT, 23.12.2006, 23:222Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SAT, 23.12.2006, 23:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,0)
SAT, 23.12.2006, 23:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,1,0)
FRI, 22.12.2006, 23:211Versorgung Spiele: (567) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 158 Werkzeug: 48
FRI, 22.12.2006, 23:212Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
FRI, 22.12.2006, 23:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,2,1)
FRI, 22.12.2006, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)