Stadtinformationen

Versorgung von Blue Religion

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler40
Belegung0
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 08.01.2014, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
WED, 08.01.2014, 06:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,35,6,2)
WED, 08.01.2014, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 08.01.2014, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 08.01.2014, 06:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 08.02.2006, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
WED, 08.02.2006, 22:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,0,1,2)
WED, 08.02.2006, 22:472Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 08.02.2006, 22:471Versorgung Spiele: (1283) Aktiv=42 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 87
WED, 08.02.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)
WED, 08.02.2012, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,5,2,1)
WED, 08.02.2012, 06:001Versorgung Spiele: (3473) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 124

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)