Stadtinformationen

Versorgung von City-of-Unicorns

Marktplatz
Holz26
Stein6
Erz0
Wolle22
Nahrung9
Tuch0
Werkzeug0
Taler83
Belegung63
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad2.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.02.2007, 23:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
TUE, 27.02.2007, 23:321Versorgung Spiele: (906) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 83
TUE, 27.02.2007, 23:322Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
TUE, 27.02.2007, 23:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,3)
TUE, 27.02.2007, 23:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,2,0)
MON, 26.02.2007, 23:331Versorgung Spiele: (905) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 83
MON, 26.02.2007, 23:332Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
MON, 26.02.2007, 23:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,2)
MON, 26.02.2007, 23:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
SUN, 25.02.2007, 23:321Versorgung Spiele: (904) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 83
SUN, 25.02.2007, 23:322Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
SUN, 25.02.2007, 23:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)