Stadtinformationen

Versorgung von Utopia

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz11
Wolle1
Nahrung6
Tuch0
Werkzeug0
Taler352
Belegung18
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad1.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.09.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,5,0,0)
FRI, 18.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (109) Aktiv=11 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 95 Werkzeug: 28
FRI, 18.09.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
FRI, 18.09.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,1)
FRI, 18.09.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,6,0,0)
THU, 17.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (108) Aktiv=11 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 95 Werkzeug: 28
THU, 17.09.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
THU, 17.09.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,2)
THU, 17.09.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,6,1,0)
WED, 16.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (107) Aktiv=11 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 95 Werkzeug: 28
WED, 16.09.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
WED, 16.09.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)