Stadtinformationen

Versorgung von Arena-auf-Schalke

Marktplatz
Holz852
Stein198
Erz249
Wolle392
Nahrung309
Tuch0
Werkzeug0
Taler4909
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 18.12.2005, 01:241Versorgung Spiele: (1236) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 368 Werkzeug: 120
SUN, 18.12.2005, 01:242Versorgung Buerger: Anz=43/0 Baustellen=1 => Tuecher: 344 Nahrung: 2580
SUN, 18.12.2005, 01:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,6,3,5,0)
SUN, 18.12.2005, 01:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,86,24,4,0)
SAT, 17.12.2005, 01:241Versorgung Spiele: (1235) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 368 Werkzeug: 120
SAT, 17.12.2005, 01:242Versorgung Buerger: Anz=43/0 Baustellen=1 => Tuecher: 344 Nahrung: 2580
SAT, 17.12.2005, 01:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,5,4,3)
SAT, 17.12.2005, 01:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,86,24,4,0)
FRI, 16.12.2005, 01:231Versorgung Spiele: (1234) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 368 Werkzeug: 120
FRI, 16.12.2005, 01:232Versorgung Buerger: Anz=43/0 Baustellen=1 => Tuecher: 344 Nahrung: 2580
FRI, 16.12.2005, 01:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,8,1)
FRI, 16.12.2005, 01:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,86,23,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)