Stadtinformationen

Versorgung von Monte Monaco

Marktplatz
Holz522
Stein812
Erz362
Wolle804
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 04.10.2017, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
TUE, 03.10.2017, 21:001Versorgung Spiele: (5543) Aktiv=89 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 03.10.2017, 21:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
TUE, 03.10.2017, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,0)
TUE, 03.10.2017, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
MON, 02.10.2017, 21:001Versorgung Spiele: (5542) Aktiv=89 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 02.10.2017, 21:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
MON, 02.10.2017, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 02.10.2017, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
SUN, 01.10.2017, 21:011Versorgung Spiele: (5541) Aktiv=89 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 01.10.2017, 21:012Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
SUN, 01.10.2017, 21:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)