Stadtinformationen

Versorgung von Rivendell

Marktplatz
Holz20
Stein0
Erz12
Wolle12
Nahrung66
Tuch0
Werkzeug0
Taler57
Belegung110
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 09.10.2007, 05:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,2)
TUE, 09.10.2007, 05:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,3,0)
MON, 08.10.2007, 05:291Versorgung Spiele: (1895) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 308 Werkzeug: 98
MON, 08.10.2007, 05:292Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
MON, 08.10.2007, 05:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,3,2)
MON, 08.10.2007, 05:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,16,4,0)
SUN, 07.10.2007, 05:281Versorgung Spiele: (1894) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 308 Werkzeug: 98
SUN, 07.10.2007, 05:282Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SUN, 07.10.2007, 05:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,5,2)
SUN, 07.10.2007, 05:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,4,0)
SAT, 06.10.2007, 05:291Versorgung Spiele: (1893) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 308 Werkzeug: 98
SAT, 06.10.2007, 05:292Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)