Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz79
Stein45
Erz115
Wolle138
Nahrung75
Tuch0
Werkzeug0
Taler480
Belegung452
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad20.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 21.07.2006, 22:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
THU, 20.07.2006, 22:251Versorgung Spiele: (378) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 283 Werkzeug: 85
THU, 20.07.2006, 22:252Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 20.07.2006, 22:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,1,0,1)
THU, 20.07.2006, 22:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,2,0)
WED, 19.07.2006, 22:241Versorgung Spiele: (377) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 283 Werkzeug: 85
WED, 19.07.2006, 22:242Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 19.07.2006, 22:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,0,2)
WED, 19.07.2006, 22:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,3,0)
TUE, 18.07.2006, 22:241Versorgung Spiele: (376) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 279 Werkzeug: 84
TUE, 18.07.2006, 22:242Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 18.07.2006, 22:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)