Stadtinformationen

Versorgung von Ü30

Marktplatz
Holz303
Stein244
Erz241
Wolle912
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 21.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,3,0)
SAT, 20.10.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3734) Aktiv=50 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 290 Werkzeug: 96
SAT, 20.10.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 20.10.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,1,0)
SAT, 20.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,3,0)
FRI, 19.10.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3733) Aktiv=50 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 290 Werkzeug: 96
FRI, 19.10.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 19.10.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,3,0)
FRI, 19.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,3,0)
THU, 18.10.2012, 21:011Versorgung Spiele: (3732) Aktiv=50 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 290 Werkzeug: 96
THU, 18.10.2012, 21:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 18.10.2012, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)