Stadtinformationen

Versorgung von City-of-Unicorns

Marktplatz
Holz26
Stein6
Erz0
Wolle22
Nahrung9
Tuch0
Werkzeug0
Taler83
Belegung63
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad2.5%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 16 17 18 19 20 ... 1254 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 15.02.2018, 23:001Versorgung Spiele: (4912) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 15.02.2018, 23:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 600
THU, 15.02.2018, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 15.02.2018, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)
WED, 14.02.2018, 23:001Versorgung Spiele: (4911) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 14.02.2018, 23:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 600
WED, 14.02.2018, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 14.02.2018, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)
TUE, 13.02.2018, 23:001Versorgung Spiele: (4910) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 13.02.2018, 23:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 600
TUE, 13.02.2018, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 13.02.2018, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)