Stadtinformationen

Versorgung von ATLANTIS

Marktplatz
Holz155
Stein167
Erz363
Wolle380
Nahrung135
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 02.05.2008, 22:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,1,0)
FRI, 02.05.2008, 22:182Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 02.05.2008, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
FRI, 02.05.2008, 22:181Versorgung Spiele: (2102) Aktiv=29 Inaktiv=14 Selbst=1 => Tuecher: 206 Werkzeug: 76
FRI, 02.05.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,10,3,0)
FRI, 02.05.2014, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 02.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4293) Aktiv=34 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 202 Werkzeug: 83
FRI, 02.05.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
FRI, 02.06.2006, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,2,0)
FRI, 02.06.2006, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,2)
FRI, 02.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (1402) Aktiv=42 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 78
FRI, 02.06.2006, 22:152Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)