Stadtinformationen

Versorgung von Sunshine-State

Marktplatz
Holz165
Stein168
Erz86
Wolle938
Nahrung305
Tuch0
Werkzeug0
Taler2761
Belegung1662
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad92.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 8 9 10 11 12 ... 1160 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 06.08.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,1,0)
TUE, 05.08.2014, 21:001Versorgung Spiele: (1668) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 49
TUE, 05.08.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 05.08.2014, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 05.08.2014, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,30,5,0)
TUE, 05.08.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,2,0)
MON, 04.08.2014, 21:011Versorgung Spiele: (1667) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 49
MON, 04.08.2014, 21:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 04.08.2014, 21:015Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 04.08.2014, 21:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,28,5,0)
MON, 04.08.2014, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,2,0)
SUN, 03.08.2014, 21:001Versorgung Spiele: (1666) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 49

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)