Stadtinformationen

Versorgung von Monkeyisland

Marktplatz
Holz307
Stein265
Erz218
Wolle505
Nahrung405
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 18.12.2008, 15:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,3,0)
WED, 17.12.2008, 15:001Versorgung Spiele: (187) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 207 Werkzeug: 62
WED, 17.12.2008, 15:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 17.12.2008, 15:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,1,3)
WED, 17.12.2008, 15:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
TUE, 16.12.2008, 15:001Versorgung Spiele: (186) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 207 Werkzeug: 62
TUE, 16.12.2008, 15:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 16.12.2008, 15:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,3,2)
TUE, 16.12.2008, 15:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
MON, 15.12.2008, 15:001Versorgung Spiele: (185) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 207 Werkzeug: 62
MON, 15.12.2008, 15:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
MON, 15.12.2008, 15:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)