Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz427
Stein383
Erz243
Wolle769
Nahrung378
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.04.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
MON, 20.04.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,0,2,2)
MON, 20.04.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,3,0)
SUN, 19.04.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1753) Aktiv=36 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 243 Werkzeug: 80
SUN, 19.04.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
SUN, 19.04.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,3,1)
SUN, 19.04.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,3,0)
SAT, 18.04.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1752) Aktiv=36 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 243 Werkzeug: 80
SAT, 18.04.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
SAT, 18.04.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,3,1,2)
SAT, 18.04.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,16,3,0)
FRI, 17.04.2009, 22:071Versorgung Spiele: (1751) Aktiv=36 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 243 Werkzeug: 80

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)