Stadtinformationen

Versorgung von Vandals

Marktplatz
Holz36
Stein6
Erz37
Wolle35
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler952
Belegung129
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad8.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 12.07.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,6,1,0)
SAT, 11.07.2009, 00:011Versorgung Spiele: (436) Aktiv=16 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 127 Werkzeug: 38
SAT, 11.07.2009, 00:012Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SAT, 11.07.2009, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,2)
SAT, 11.07.2009, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,5,1,0)
FRI, 10.07.2009, 00:001Versorgung Spiele: (435) Aktiv=16 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 127 Werkzeug: 38
FRI, 10.07.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
FRI, 10.07.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,1)
FRI, 10.07.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,6,1,0)
THU, 09.07.2009, 00:001Versorgung Spiele: (434) Aktiv=16 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 127 Werkzeug: 38
THU, 09.07.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
THU, 09.07.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)