Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 10.10.2009, 18:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 10.10.2009, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,0,5)
SAT, 10.10.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,4,0)
FRI, 09.10.2009, 18:001Versorgung Spiele: (2352) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 284 Werkzeug: 94
FRI, 09.10.2009, 18:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 09.10.2009, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,2,1,3)
FRI, 09.10.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,0)
THU, 08.10.2009, 18:001Versorgung Spiele: (2351) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 284 Werkzeug: 94
THU, 08.10.2009, 18:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
THU, 08.10.2009, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,2)
THU, 08.10.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,0)
WED, 07.10.2009, 18:001Versorgung Spiele: (2350) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 284 Werkzeug: 94

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)