Stadtinformationen

Versorgung von Ozeanien

Marktplatz
Holz207
Stein56
Erz110
Wolle187
Nahrung140
Tuch0
Werkzeug0
Taler3500
Belegung700
Kapazität700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 24.11.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,1)
MON, 24.11.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,5,1,0)
SUN, 23.11.2008, 22:001Versorgung Spiele: (1332) Aktiv=13 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 100 Werkzeug: 30
SUN, 23.11.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=1 => Tuecher: 56 Nahrung: 420
SUN, 23.11.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,1)
SUN, 23.11.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,5,1,0)
SAT, 22.11.2008, 22:011Versorgung Spiele: (1331) Aktiv=13 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 100 Werkzeug: 30
SAT, 22.11.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=1 => Tuecher: 56 Nahrung: 420
SAT, 22.11.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0)
SAT, 22.11.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,5,1,0)
FRI, 21.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1330) Aktiv=13 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 100 Werkzeug: 30
FRI, 21.11.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=1 => Tuecher: 56 Nahrung: 420

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)