Stadtinformationen

Versorgung von Jenisiti

Marktplatz
Holz211
Stein512
Erz106
Wolle479
Nahrung492
Tuch0
Werkzeug0
Taler6593
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 04.07.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
WED, 04.07.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,2,1)
WED, 04.07.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,16,3,20)
TUE, 03.07.2012, 18:001Versorgung Spiele: (2194) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 319 Werkzeug: 98
TUE, 03.07.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
TUE, 03.07.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,2)
TUE, 03.07.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,15,3,20)
MON, 02.07.2012, 18:001Versorgung Spiele: (2193) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 319 Werkzeug: 98
MON, 02.07.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
MON, 02.07.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,2,1)
MON, 02.07.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,15,3,20)
SUN, 01.07.2012, 18:001Versorgung Spiele: (2192) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 319 Werkzeug: 98

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)