Stadtinformationen

Versorgung von Comune

Marktplatz
Holz1151
Stein423
Erz632
Wolle801
Nahrung435
Tuch1
Werkzeug11
Taler1207
Belegung3500
Kapazität3500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 26.01.2010, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,21,4,0)
MON, 25.01.2010, 06:001Versorgung Spiele: (1413) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 353 Werkzeug: 111
MON, 25.01.2010, 06:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
MON, 25.01.2010, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,8,1,1,1)
MON, 25.01.2010, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,21,3,0)
SUN, 24.01.2010, 06:001Versorgung Spiele: (1412) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 353 Werkzeug: 111
SUN, 24.01.2010, 06:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
SUN, 24.01.2010, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,5,3)
SUN, 24.01.2010, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,21,3,0)
SAT, 23.01.2010, 06:001Versorgung Spiele: (1411) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 353 Werkzeug: 111
SAT, 23.01.2010, 06:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
SAT, 23.01.2010, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,4,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)