Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz465
Stein332
Erz224
Wolle779
Nahrung500
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 16.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2361) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 310 Werkzeug: 99
FRI, 16.01.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
FRI, 16.01.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,1,2)
FRI, 16.01.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,18,3,0)
THU, 15.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2360) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 310 Werkzeug: 99
THU, 15.01.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
THU, 15.01.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,1,4)
THU, 15.01.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,19,3,0)
WED, 14.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2359) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 310 Werkzeug: 99
WED, 14.01.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
WED, 14.01.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,7,1,0,2)
WED, 14.01.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,19,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)