Stadtinformationen

Versorgung von Spukschloss

Marktplatz
Holz171
Stein308
Erz124
Wolle466
Nahrung231
Tuch0
Werkzeug0
Taler6500
Belegung1300
Kapazität1300
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 743 744 745 746 747 ... 789 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 19.10.2008, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 19.10.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,0,60)
SAT, 18.10.2008, 22:001Versorgung Spiele: (143) Aktiv=4 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 34 Werkzeug: 11
SAT, 18.10.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=6/3 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SAT, 18.10.2008, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 18.10.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,0,60)
FRI, 17.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (142) Aktiv=4 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 34 Werkzeug: 11
FRI, 17.10.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=6/3 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
FRI, 17.10.2008, 22:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 17.10.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,0,60)
THU, 16.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (141) Aktiv=4 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 34 Werkzeug: 11
THU, 16.10.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=6/3 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)