Stadtinformationen

Versorgung von Spukschloss

Marktplatz
Holz171
Stein308
Erz124
Wolle466
Nahrung231
Tuch0
Werkzeug0
Taler6500
Belegung1300
Kapazität1300
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 748 749 750 751 752 ... 789 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 08.10.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,0,60)
TUE, 07.10.2008, 22:031Versorgung Spiele: (132) Aktiv=3 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 24 Werkzeug: 9
TUE, 07.10.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=6/3 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
TUE, 07.10.2008, 22:034Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 07.10.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,60)
MON, 06.10.2008, 22:031Versorgung Spiele: (131) Aktiv=3 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 24 Werkzeug: 9
MON, 06.10.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=6/3 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
MON, 06.10.2008, 22:034Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 06.10.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,0,60)
SUN, 05.10.2008, 22:011Versorgung Spiele: (130) Aktiv=3 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 24 Werkzeug: 9
SUN, 05.10.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=6/3 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SUN, 05.10.2008, 22:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)