Stadtinformationen

Versorgung von Märchenwald

Marktplatz
Holz296
Stein370
Erz185
Wolle548
Nahrung301
Tuch0
Werkzeug0
Taler361
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 24.07.2008, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,9,3,0)
WED, 23.07.2008, 22:101Versorgung Spiele: (1598) Aktiv=25 Inaktiv=13 Selbst=1 => Tuecher: 175 Werkzeug: 65
WED, 23.07.2008, 22:102Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
WED, 23.07.2008, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)
WED, 23.07.2008, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,2,0)
TUE, 22.07.2008, 22:091Versorgung Spiele: (1597) Aktiv=25 Inaktiv=13 Selbst=1 => Tuecher: 175 Werkzeug: 65
TUE, 22.07.2008, 22:092Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
TUE, 22.07.2008, 22:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,0,0)
TUE, 22.07.2008, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,9,2,0)
MON, 21.07.2008, 22:091Versorgung Spiele: (1596) Aktiv=25 Inaktiv=13 Selbst=1 => Tuecher: 175 Werkzeug: 65
MON, 21.07.2008, 22:092Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
MON, 21.07.2008, 22:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)