Stadtinformationen

Versorgung von Stonehenge

Marktplatz
Holz0
Stein6
Erz20
Wolle15
Nahrung170
Tuch0
Werkzeug0
Taler85
Belegung211
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad13.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 26.07.2014, 05:001Versorgung Spiele: (4275) Aktiv=31 Inaktiv=19 Selbst=8 => Tuecher: 229 Werkzeug: 89
SAT, 26.07.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
SAT, 26.07.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,0,1)
SAT, 26.07.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
FRI, 25.07.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4274) Aktiv=31 Inaktiv=19 Selbst=8 => Tuecher: 229 Werkzeug: 89
FRI, 25.07.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
FRI, 25.07.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,1)
FRI, 25.07.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)
THU, 24.07.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4273) Aktiv=31 Inaktiv=19 Selbst=8 => Tuecher: 229 Werkzeug: 89
THU, 24.07.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
THU, 24.07.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,2)
THU, 24.07.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)