Stadtinformationen

Versorgung von Stonehenge

Marktplatz
Holz6
Stein0
Erz4
Wolle9
Nahrung245
Tuch0
Werkzeug0
Taler87
Belegung264
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad16.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 03.09.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4314) Aktiv=32 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 03.09.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
WED, 03.09.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
WED, 03.09.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
TUE, 02.09.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4313) Aktiv=31 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 02.09.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
TUE, 02.09.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
TUE, 02.09.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
MON, 01.09.2014, 05:051Versorgung Spiele: (4312) Aktiv=31 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 01.09.2014, 05:052Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
MON, 01.09.2014, 05:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
MON, 01.09.2014, 05:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)